디지털 시대의 개방성과 소설의 미래를 읽고
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작성일 22-10-08 03:20
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1. 디지털 시대의 징후들
2. 가상현실과 게임의 서사
3. 가상 공간 속에서 주체 찾기
4. 이데올로기적 삶 속에 갇힌 기호들의 발악
5. 멀티미디어 環境(환경) 하에서의 未來서사
1. 디지털 시대의 징후들
디지털화와 정보화가 세상에 큰 변화를 몰고 오고 있는 지금, 디지털 미디어의 서사를 무어라고 단정적으로 말하기는 곤란하다.
순서
레포트/감상서평
디지털 시대의 개방성과 소설의 미래를 읽고
설명
디지털 시대를 맞이하여 이에 따른 시대적 징후와, 게임, 가상현실, 멀티미디어 환경 속에서의 미래에 대한 내용들을 가지고 작성해본 글입니다.디지털시대의5 , 디지털 시대의 개방성과 소설의 미래를 읽고감상서평레포트 ,
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다. 그리고 그런 흐름 속에서 새로운 서사가 탄생될 것이란 것도 예측해 볼 수가 있다
종이책(아날로그)과 컴퓨터(디지털)는 서로 다른 약호체계이며, 그로 인해 전혀 다른 체제와 세계를 형성한다. 정과리는 “민족어를 근간으로 하는 문학이 개인의 신화를 꿈꾸고 있다면 이진법 부호로 이루어지는 컴퓨터는 개인의 차이를 분쇄하며, 전자가 깊이를 이룬다면 후자는 넓이를 확대하고, 문학이 점착적이라면 컴퓨터는 휘발적인 것이다. 그런 effect을 받은 많은 소설에서는 저자의 권위는 약화되거나 사라지고 주체는 실종된다
사건을 인지하는 사람도, 인지된 사건을 서술하는 사람의 역할도 축소된 채 ‘사건의 임의성’이나 그것을 이루는 …(省略)
디지털 시대를 맞이하여 이에 따른 시대적 징후와, 게임, 가상현실, 멀티미디어 환경 속에서의 미래에 대한 내용들을 가지고 작성해본 글입니다. 아직까지 그것은 기존의 소설(앞으로 ‘소설’이라는 용어는 주로 종이책으로 만들어진 경우만을 지칭하기로 한다)의 effect력을 획득하거나 전범으로 제시할 만한 구체적인 형태를 보여주지 못하고 있다고 판단되기 때문일것이다
그러나 그것이 종래의 아날로그 방식의 예술이 만들었던 것들 못지 않은, 또는 근본적으로 그것과는 다른 성격의 이미지나 주체를 탄생시키는 조건으로 작용하리라는 것은 의심의 여지가 없어 보인다.”라고 종이책과 컴퓨터 문학의 차이를 설명(explanation)한 바 있다
그런데 컴퓨터 발달에 effect받은 종이책의 문학도 그에 못지 않은 변화를 보이게 된다 많은 작가들은 독자와 다양한 대화를 나눌 수 있는 새로운 글쓰기를 시도하고 있다 이제 소재적 차원에서만 멀티미디어나 디지털을 다루거나 그에 effect받은 인물이 등장하는 것이 아니라, 형식적 차원에서도 멀티미디어의 방식을 보다 적극적으로 응용한 것들이 산출되고 있다
이제 디지털 미디어의 effect을 받은 소설은 진지한 일대기 중심에서 가벼운 일화 중심으로, 혹은 현실에 깊이 천착하는 방식보다는 읽은 후 곧 잊어버릴 수 있는 ‘판타지’와 같은 방식을 받아들이는 것처럼 보인다.